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第四章 长长的平衡木

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    第四章 长长的平衡木 (第2/2页)

满坟包的乱葬岗上,各种样式的墓碑或完整或断裂地插在一些坟包上,一个曲里拐弯的平衡木沿着坟包和坟包之间仅有的空隙蜿蜒曲折,延伸向远处。

    平衡木上,一个运动员双臂向外平直摆放,浑身发抖,努力地保持着平衡,不让身体掉下去。

    在薛逵的控制下,运动员迈出去了一步,然后旁边的坟土包突然裂开一条大缝,一直干枯地手臂突然伸了出来,向着平衡木上的运动员抓去!

    啪嗒!

    薛逵被突如其来的变动吓了一跳,双手抽抽了一下,然后就看到运动员掉在了坟包上,被那只从坟墓中那只干枯的手拽走了。

    【你被僵尸吃了!】

    【排行榜】

    【长度:0.2米】

    【时间,1秒】

    【重新开始】

    次奥,这游戏不对劲啊!

    背景模板里没写着坟包还有互动啊!

    在实验室中加载模板的时候,薛逵只是草草地将各块内容按照之前学会的流程进行游戏的组装,根本没有在组装阶段试玩。

    而现在游戏组装完成之后的第一次试玩,竟然出现了意外情况,这让薛逵有些始料未及。

    冷静!冷静!

    这么一款从名称,到玩法都没有特色的游戏,不可能有人花钱来买的!

    薛逵安慰着自己,尽量让自己不要去想这些事情。

    毕竟钱已经花了出去,现在能做的就只是把游戏发布出去,然后坐等亏钱就好!

    每年发布的游戏数不胜数,能赚钱的有几个?

    屈指可数!

    而且,这年头谁会玩单机体育游戏啊?

    就算有人真的奔着平衡木游戏来的,那也绝对会在5分钟之内让玩家丧失一切游戏体验,然后给个0星差评!

    这样,后面的人看到这么差的评价,就更不会来买了!

    想明白这些后,薛逵的心情又好了起来,一股抑制不住,马上要发财的幸福感喷涌而出!

    这破游戏,亏定了!

    全部搞完之后,薛逵点开‘交易市场’,这里面有专门发布游戏的分类。

    将所有游戏资料上传至平台之后,需要完成游戏简介和游戏定价。

    在写简介的时候,薛逵略微沉思了一下,敲击起了键盘。

    “游戏简介:这是一款提升耐心和耐性的游戏。”

    “还有一项,定多少钱合适呢?”

    定得太高,容易让玩家误解为这个游戏很有料,万一被玩家买去,这不是成了损失吗?

    必须定得足够低,这样才能保证系统结算的时候,亏损得足够多!

    1块,这是ELSP上游戏所能定的最低价,薛逵果断选择了给游戏定价1块。

    这几乎等于白送!

    就这样,《长长的平衡木》游戏被上传到了网站上。

    接下来就是等待网站审核,通常是几小时到3个工作日不等,在审核通过之后,这款游戏就会出现在游戏区,供玩家购买下载。

    作为一个成熟的平台,ELSP会根据游戏特点将游戏分配到合适的分区中,如果某款游戏爆火,还会出现在全品类下载榜单排行榜上,这些都是由智能算法根据时时数据分析得到的。

    也就是说,哪个游戏卖得好,哪个游戏排名就高!

    薛逵完全不担心自己的游戏会冲上排行榜。

    毕竟,这种垃圾游戏,谁会买啊!
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