返回

第两百六十八章 垫子狂潮,+13!

首页
关灯
护眼
字:
上一章 回目录 下一页 进书架
    第两百六十八章 垫子狂潮,+13! (第1/2页)

    ……

    “强化成功!恭喜您!”

    听到那声悦耳的系统提示音时,左亨面无表情,脸上没有任何兴奋的模样,

    妈的,才+1而已,激动个毛啊!

    ……

    60级版本的《创新世纪》强化系统,

    +1~+3不会失败;

    +4~+7失败后物品原有强化等级降低1级;

    +8~+10失败后物品强化等级归零;

    +11~失败后物品消失分解。

    所以,在+3之前,绝对不会失败,而左亨现在要做的,就是把“无影剑”、“狂龙之怒”还有5把“生锈的武士刀”都加到3;

    然后,才开始“垫刀”。

    ……

    “垫刀”,也称“垫子”,

    这东西在游戏界一直存在争议,很多人觉得,每一次装备的强化几率都是独立的,所以,“垫子”不会影响强化几率。

    但是,从“概率学”的角度分析,这玩意绝对影响!

    举个栗子,

    假设:强化+7的成功几率为50%,对2个+6的装备各强化1次,会得出什么样的结果呢?

    如果第一把成功,那接下来再次成功的概率就是50%*50%=25%。

    同理,如果第一把失败,接下来再次失败的概率也是50%*50%=25%。

    结论:失败之后再成功的概率就是1-25%=75%,而不是50%!

    当然,根据实际情况来看,很多人也许会提出这样的疑问:

    为什么这方法有时候不管用呢?

    答案是,我们还需要考虑“人数”和“次数”的影响。

    ……

    首先,人数;

    大家都在强化的时候,也许就在你失败了好几次后别人就成功了!

    今天晚上的强化盛宴就是最好的例子,好多悲催哥么全身+13碎光之后,下一个哥么一不小心就+13成功了,这TM说多了都是泪啊!

    所以,论坛上所有的强化技巧里面,有一条万变不离其宗的法则,那就是,

    ——选择人少的时候去强化!

    ……

    然后,次数;

    在真实的世界中,抛硬币次数如果在10次以内的时候,“50%的概率论”可能有些不准,就和左亨当时爆史诗一样,

    在小数据的面前,概率性的东西会存在一定的不稳定性;

    但在大数据的面前,它会越发趋近于一个数值,

    这个数值,就是系统给定的强化成功几率!

    所以,这就是为什么很多人即便看过论坛牛人总结出来的强化经验,按照所谓的“3连碎的时候直接扔,70%概率成功”的理论去强化的时候,依然可以碎到内牛满面的地步的原因,

    ——没有“前戏”!

    ……

    在强化方面,左亨自认为是个老鸟,虽然内测时候他从来没涉足过+12以上的领域,

    但大道相通,这些基本原理都是一样的。

    这就是为什么他专挑凌晨的时候去强化,因为,这个点人非常少,强化数据会更为精准,不受干扰;

    同样,为什么他要搞那么多把垫刀,而不是直接搞一堆+12垫刀,因为,他需要“前戏”。

    ……

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 回目录 下一页 存书签