第五十二章 骨的艺术(下) (第1/2页)
这小鬼!
竟然从自己身体中的抽出这样一把骨剑来!
好奇异的力量!
靠前一直观察着一切的犬冢爪,一刹那变了面色,仿佛感受到一股冷风切过脊背,不由得升起阵阵寒意。
尤其是君麻吕看着她那毫无感情的眼神,视若蝼蚁一般,冷冰冰偏又深含藐视。
远处的鸣人,看着君麻吕旁若无人一般,扑克脸上寻不到一丝痛色,因而也就无法从中体会到那种将身体的一部分硬生生抽出来的感觉,光凭眼前所见,实在是无法想象。
好蛋疼的感觉!
忍不住眯起眼,搞怪似地将脸挤作一团,鸣人不禁升起对君麻吕的敬佩来,这种战斗方式,一般人真的是没办法做得到,将身体作为武器的存储仓库,随着战斗的不断进行,难道不存在亏空的问题吗?
难不成,在火影世界里,连最基本的物质守恒都不成立了?
鸣人眼见君麻吕扭了扭脖子,开始进入战斗状态中,心神一紧。他深知,之前的柳之舞对于君麻吕而言只是牛刀小试而已,那轻柔不带丝毫多余动作的体术配合骨头所使出的防御,轻轻松松就将暗部的两个B级忍术挡下。
而接下来所谓的山茶之舞,则是以自己强硬的骨,作为武器,外加精确柔软的体术进行多段化的连续攻击,这一段鸣人还是十分有印象的。
原著漫画中,君麻吕就是凭借这一种特殊的体术,轻松击破鸣人的多重影分身战术,可以称得上毫不费力,完全属于碾压,双方在战斗中的表现完全不在一个层次上。
甚至没有后来的小李以及我爱罗,鸣人要想不爆九尾,基本没可能战得赢君麻吕。
虽然,鸣人早已从之前历次的影分身战斗中,意识到分身战术多用于试探敌人实力,以及发挥一些辅助作用。
比如遇到敌人,首先让分身上前打头阵,完成一些不甚精细费脑,消耗过多力量的牵扯战术,这也是由影分身的性质所决定的。
一方面,由于分身的经验以及剩余的查克拉会在解除后以某种玄学的方式回流到本体,但同时随之而来的还有疲惫感,会造成精神上负担的加重。
正是因为这种疲惫感以及战斗中不免受到的伤痛记忆,因而大多数忍者使用影分身时,都不会让影分身实实在在承受住敌人的攻击,而是在遭受一定打击伤害,甚至是刚接触到攻击时自动解除。
术的设计意图是充分考虑到本体的承受极限。
另外一方面,在战斗中,其实让每一个分身想尽各种办法,犹如八仙过海各显神通一般地进行对敌制敌,其实会对施术者本人造成极大的压力,那是一种冥冥之中本体和分身存在着的联系,有一种本能会迫使施术者无法如此进行下去。
与其说是不愿意让分身拥有太高的自主权,倒不如说是不能,一两个分身的时候还好,一旦多了,比如使用多重影分身之术,实力不足者那就会因此危及性命。
这也是大多数忍者完全没法施展多重影分身之术的一个很重要的原因,被列为禁术其实是有深刻原因的。
也只有历经无数战斗,天生精神力强大或者拥有特殊能力的那一少部分人才能够掌握多重影分身这一禁术,其中,鸣人则是一个典型。
这也间接的说明了,查克拉的强大其实对精神力的某些方面也是有着相辅相成的影响,但这精神的某些方面,却又不涉及到对幻术这类攻击的抗性增强。细细想来,当真是错综复杂,难以一窥查克拉原理的全貌。
即便如此,君麻吕能够轻松消灭鸣人成百上千的影分身,他在体术上的天赋绝对是毋庸置疑的,与小李和凯不同,君麻吕在体术上的成就,更多的是来自于天赋,而不是极大程度地倚靠于后天的努力。
这世上有一种天才,生来便存粹在某一方面极为的出众,通过后天的简单训练就能远超常人,而君麻吕所属的竹取一族便是如此,拥有者尸骨脉的血继传承,天生以战斗为乐趣,而他则是年轻一辈天赋最为耀眼的,只可惜小时就疾病缠身。
直到今日遇到了君麻吕,通过他的表现并结合记忆中的原著剧情,鸣人才真正升起了对君麻吕的重视以及高度的赞扬,甚至心中十分可惜。
如果我能够早点遇到君麻吕就好了,为什么偏偏这种人才大多都被大蛇丸捡到了!
还好香磷和重吾在自己这一边,未来要好好把握住啊,从现在开始,他们都是自己重要的伙伴!
鸣人朝身后看了一眼,目光中充满了老成的欣慰和自得。
两名暗部忍者,眼见君麻吕单手持着骨剑,再一次进攻而来,咬牙紧握手中的苦无,毫不犹豫地顶了上去,
“叮叮”的声响随着三人的交手,不断发出,甚至武器撞击间,肉眼可见摩擦产生的火花,即便众人早有心理准备,听
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