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第119章 诡铠成批出炉,民兵也能硬抗诡异!(5/5)

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    第119章 诡铠成批出炉,民兵也能硬抗诡异!(5/5) (第2/2页)

厚重,甲片边缘带着锋利棱角。

    肩甲向外延展,胸口位置有一道类似爬行诡脊骨的灰黑纹路。

    铠甲没有活过来,但它立在那里,就有一种面对一阶巅峰诡异的压迫感。

    【收获成功:磐石诡铠(一阶)】

    雷格立刻查看面板。

    【磐石诡铠(一阶):由一阶磐石铠甲异化强化而成的诡铠,可伸缩25%适配穿戴者体型。

    附带稳定降温效果,能够在寒冷、灼热、血雾等复杂环境中维持穿戴者基础状态。

    特性一:山壁之固。穿戴后大幅提升躯干与四肢防御,对撕咬、抓挠、钝击、低阶腐蚀拥有较强抵抗力。

    受到正面冲撞时,身体失衡概率大幅降低,遇到无法抵御的伤害时,铠甲会优先碎裂并抵消大部分伤害。

    特性二:爬行卸力。穿戴者贴地翻滚、侧移、跌落时,受到的冲击伤害降低,提升在崎岖地形中的行动稳定性。

    防御力:490】

    “四百九十,这数值,绝对不逊色大部分一阶诡宝了。”

    雷格盯着防御力看了两息。

    普通一阶铠甲,在它面前真就是弟中弟,它而且还有两个特性。

    这东西穿在黑岩领精锐民兵身上,能直接把前排生存能力拉上一个层级。

    “二阶以下诡异,基本破不了防。”

    雷格吐出一口气。

    “除非遇到特殊能力,或者被围着打到铠甲碎裂。”

    但战场上,能多抗几下,就是命。

    能多站一息,城墙就可能少开一道口子。

    寒冬之月里,一件好铠甲就是一条命。

    随后,雷格将剩余的一阶磐石铠甲如法炮制的处理。

    【收获成功:磐石诡铠(一阶)】

    【收获成功:磐石诡铠(一阶)】

    【收获成功:磐石诡铠(一阶)】

    .......

    片刻后,四具一阶磐石诡铠整齐摆在雷格面前。

    气息大差不差,防御力也基本在500上下。

    其中最强的一具,基础防御力达到了五百一十二。

    雷格看着它们,越看越满意。

    可惜,永恒领内的诡异是享受不到了。

    “算了。”

    雷格摇头。

    “它们受伤能吃尸体恢复,现在死了还能复活,好像也不太需要铠甲。”

    说到复活,雷格动作忽然一顿。

    二号诡田长出第七片叶子后,已经解锁了诡田复活功能,但他还没真正查看过一次。

    正好今天林哥部落一战,永恒领也折损了不少零阶、一阶诡异。

    可以看看复活价格,雷格打开四号诡田的可复活面板。

    【4号诡田:可复活目标。】

    【肉藤诡(一阶):一阶诡晶X25,数量:1】

    【三头骨犬诡(一阶):一阶诡晶X22,数量:1】

    【爬行诡(一阶):一阶诡晶X20,数量:2】

    【猴尸诡(零阶):一阶诡晶X6,数量:4】

    ......

    “好家伙。”

    几息后,雷格嘴角抽了一下。

    “这价格,比我重新种出一头同类诡异都高多了。”

    一阶爬行诡复活要二十枚一阶诡晶。

    如果正常种植的话,除了尸体与等待,就算把叶子需求全部跳过,也只需要耗费五枚一阶诡晶。

    “唯一作用就是节省时间与尸体。”

    雷格抬手揉了揉眉心。

    “虽然我现在也算财大气粗,但诡晶也不是这么糟蹋的。”

    地主家也没有余粮,更何况寒冬之月已经开始。

    接下来每一枚诡晶,都要花在刀刃上,壮大永恒领战力。

    复活功能的定位不是日常用的,而是紧急按钮。

    比如大诡潮打到后半夜,领地快破,核心战力阵亡,来不及种植新单位。

    那时候,贵也得复活。

    又或者罗亚这种特殊单位,培养成本高,战力独特,死了必须拉回来。

    至于普通零阶、一阶炮灰……根本不值得被复活。

    pS:明天一定早一点,又熬穿了!
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