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第122章 所有奥丁犬心目中的神!

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    第122章 所有奥丁犬心目中的神! (第2/2页)

为电脑里能同时装得下两款游戏的人,SlOWly赞同地点了点头。

    很多GO学长,云玩家喜欢‘拉踩’,什么瓦的‘烟位’封烟简单,经济系统简单,无脑用技能获取信息,比赛没有博弈。

    然而,烟本身的放置难度低,不代表控烟决策简单。

    难度只影响你操作的学习成本和准确性,不影响两个真人之间的博弈的精彩程度。

    最简单的俄罗斯方块,只要有人去卷,一样能卷出花来。

    瓦的经济系统不如 CS 复杂,但它有独特的的技能经济和大招点数运营,有丰富的体系阵容选择。

    再说技能无脑获取信息的问题。

    还是那句老话,技能获取信息简单,不等于技能所反馈出的信息是准确的。

    瓦同样也有 CS 里看不见的真假信息博弈。

    “我有没有让你以为我在这里?我有没有骗出你的侦查技能?你没探到人,是因为这里没人,还是因为我躲了技能?你清掉了我的陷阱,是准备进点,还是在诱导我转点?”

    可惜。

    由于DemO系统的缺失,导致瓦罗兰特普通玩家的社区知识库,理解深度十分有限,很难看得懂某些赛场上的博弈。

    往往可能等比赛打完过了好几天,才在某个Up主逐帧解析下看懂比赛。

    和LOL一样,拳头的游戏某种意义上‘职业’和‘排位’永远是两个游戏。

    路人玩家对比赛内容永远隔着一层‘黑箱’。

    这点CS的社区文化做得更好,职业的道具,路人玩家也随时能看demO去学。观众可能看不懂比赛里的战术意图,但至少能看懂某个道具是用来干嘛的。

    “我会加油追赶的!”

    SlOWly认真地说道。

    -----------------

    是夜。

    苏铭如今作息很规律,十一点准时结束排位,关闭直播。

    他明天还有早八呢。

    下播后,苏铭也没急着休息,先是雷打不动地把‘20把死斗’给打完,这才洗了个澡,躺在床上。

    很快,他便进入了‘追忆’。

    在意识到单一的‘决斗玩法思路’已经抵达上限后,苏铭开始向外拓展。他最近不再抽取【决斗者的追忆】,开始随机在其他四个位置摸奖。

    在前九发都石沉大海的情况下,第十发终于出金了。

    ——追忆坐标:VCT 2025巴黎冠军赛 总决赛。

    ——NRG vS FNC。

    这是苏铭最近抽取到的所有追忆里,收获最大的一次。

    追忆之主的名称为 ‘NRG.braWk’,是一位在NRG担任信息先锋位的选手。

    更准确地说,这是一位‘猎枭绝活哥’。

    追忆轨迹里,这场比赛NRG以3:2的比分,险胜了FnC,成为了2025年的总冠军。

    braWk总战绩84/61/40,以信息先锋位而言极为豪华的数据,斩获了总决赛FMVP。

    苏铭对这名选手最深的印象不是枪法,而是他各种晦涩的道具点位,阴间的穿板点位,还有那一手玩得出神入化的‘奥丁’!

    FnC队员经常连人都看不到,就被他的用奥丁穿墙,混烟,非死即伤,打到后面手感都冰凉了。

    太阴了。

    braWk在总决赛的发挥,堪称所有奥丁犬心目中的神!

    苏铭看完都想跑死斗里,用奥丁猛猛扫射两梭子。

    这个追忆,他到现在还没通关。

    如果是单纯赢比赛或者刷数据,论肌肉苏铭并不虚。

    但这一次的追忆想要通关,必须靠脑子。

    ——追忆通关条件:牢记braWk本场比赛所有道具和穿墙点位,用奥丁在无视野的情况下拿下15个击杀。

    ——通关奖励:braWk的地图理解与奥丁熟练度。

    ‘白天学习知识,晚上还要学习点位……’

    苏铭叹了口气。

    能咋办呢。

    谁让猎枭就是瓦界的贝多芬,点位越背分越多。
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